設計,創意工業的重要組成部分之一。能夠將自己的創意與想法完美呈現在消費者面前,是每一位設計師的夢想與希冀。但有時候,因為一些客觀原因,制約原創性,那么在實際工作中,設計師如何正確對待原創問題?

 

    平面設計是一個用創意思想力與視覺表現力定位企業或產品的過程。隨著市場競爭的日益白熱化,設計師需要界定自身定位,以適應發展中的市場環境,這就對設計師的原創能力提出新考驗。市場的新挑戰不僅加強了設計的重要性,還提高了設計的原創能力。試想一下,市場如果失去設計的推動力會成為什么格局,產品需要包裝來吸引關注度,企業需要宣傳來提升認知度,如果沒有設計師們的原創作品,如何能辦到?

 

    但現實卻有些殘酷,由于客戶需求問題,導致創作時間一再縮短,同時加上行業惡性競爭的加劇,一些職業操守不強的設計公司靠投機取巧的方式照單抄襲,這樣飲鴆止渴的做法最終只能產生“雙輸”局面,即客戶與設計方均因此造成企業信譽、企業利益的損失,同時也將對設計行業造成不良的連帶負面影響。

 

    原創的設計可以為品牌創造出個性,同時兼具藝術性、實效性、傳播性的設計,對企業品牌及產品銷量都起到促進作用。從一定程度上說,原創設計就是視覺與宣傳的聚合體,其核心在于原創,其價值也在于原創。從目前設計的發展走勢看,越來越多的原創設計作品甚至跨界設計產品已成為提升產品、品牌價值的推動器。所以說,原創性設計作品的重要性不言自明。如果設計師僅僅以完成任務或者應付了事的心態來工作,那么出品的作品必然失色不少,甚至只能稱得上是庸作。原創作品代表著設計師的心境、閱歷、責任與榮譽,一方面對設計師來說,是對自己能力的真實反映,另一方面對客戶來說,則是對他們品牌與產品的有效拉動。

 

    設想一下,如果整個設計界充斥著抄襲模仿之風,那么整個行業都只能充斥一些平淡無奇的作品,無法起到促進商業化發展的最終目的。在這種情況下,設計必然會失去其存在的意義與價值。如何將原創融合在視覺表現力中,如何將原創在商業效果上發揮得更佳,都決定了設計的好壞,所以商業社會也是一個原創為王的社會。

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